Wklej linki do Steam Workshop (po jednym w linii) — strona wyciągnie Mod ID i Workshop ID
z opisu każdego moda i złoży gotowe linijki Mods= / WorkshopItems= pod config serwera.
Mods= i WorkshopItems= wklejasz prosto do configu serwera.Otwórz config swojego serwera (zwykle servertest.ini) i znajdź te dwie linijki:
Mods= WorkshopItems=
Zastąp je wartościami z tego narzędzia. Jeden mod z Workshopu potrafi zawierać kilka Mod ID naraz (mapy, paczki modów), więc obie listy nie muszą mieć tej samej długości — i to normalne.
Mods= powyżej.Narzędzie czyta Mod ID wprost z opisu moda na Steam Workshop. Większość autorów je podaje, ale nie wszyscy. Gdy mod wyjdzie nierozwiązany, znajdziesz go ręcznie:
Steamapps/workshop/content/108600/<WorkshopID>/mod.info w podfolderze modaid= zawiera szukane Mod ID| Problem | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Mody nie ładują się na serwerze Build 42 | Skopiowano format Build 41 (bez ukośnika) | Przełącz format na Build 42 i skopiuj ponownie |
| Część Mod ID brakuje | Autor nie podał Mod ID w opisie | Znajdź ręcznie w mod.info (patrz wyżej) |
| "Nie rozpoznano ID w tym linku" | Wklejony tekst nie jest linkiem do Steam Workshop | Sprawdź, czy link zawiera ?id= albo jest samym numerem ID |
| Serwer pada przy starcie | Literówka w Mod ID albo brakująca zależność | Sprawdź logi serwera pod kątem konkretnego moda |
Serwer z automatycznym setupem, backupami i wsparciem 24/7.